
Houdini technical artist
Обязанности
- Создание городов на основании геоданных по заданным параметрам;
- Процедурная генерация строений, растительности, окружающих предметов;
- Построение пайплайна для быстрой генерации городов;
- Работа с программистами над экспортом в Unreal Engine.
Требования
- Опыт работы в Houdini от 1 года,
- Глубокое понимание USD пайплайна и процессов, связанных с параметрическим моделированием,
- Знание UE4,
- Уверенное владение другими пакетами для 3D моделирования.
Условия
- Интересный продукт, возможность создавать новые процессы и влиять на его развитие,
- Работа в команде классных профессионалов из России, Китая, Европы,
- Корпоративная культура, выстраиваемая в духе инноваций, открытые горизонтальные коммуникации,
- Конкурентная официальная белая заработная плата,
- Годовой бонус,
- Кафетерий льгот (“плюшки”) - питание, транспорт, страхование, фитнес, обучение и многое другое,
- Корпоративное оборудование,
- Удаленка или гибридный формат работы:
— Набережные Челны - штаб-квартира,
— Москва, Санкт-Петербург, Тольятти - офисы в России.
Комфортный и уютный для работы офис в Санкт-Петербурге расположен у станции метро Петроградская,
— Нанкин - офис в Китае.
- Трудоустройство в аккредитованной IT-компании.
Расскажите об этой вакансии в соцсетях