logo

Houdini technical artist

Откликнуться

Обязанности

  • Создание городов на основании геоданных по заданным параметрам;
  • Процедурная генерация строений, растительности, окружающих предметов;
  • Построение пайплайна для быстрой генерации городов;
  • Работа с программистами над экспортом в Unreal Engine.

Требования

  • Опыт работы в Houdini от 1 года,
  • Глубокое понимание USD пайплайна и процессов, связанных с параметрическим моделированием,
  • Знание UE4,
  • Уверенное владение другими пакетами для 3D моделирования.

Условия

  • Интересный продукт, возможность создавать новые процессы и влиять на его развитие,
  • Работа в команде классных профессионалов из России, Китая, Европы,
  • Корпоративная культура, выстраиваемая в духе инноваций, открытые горизонтальные коммуникации,
  • Конкурентная официальная белая заработная плата,
  • Годовой бонус,
  • Кафетерий льгот (“плюшки”) - питание, транспорт, страхование, фитнес, обучение и многое другое,
  • Корпоративное оборудование,
  • Удаленка или гибридный формат работы:

— Набережные Челны - штаб-квартира,

— Москва, Санкт-Петербург, Тольятти - офисы в России.

Комфортный и уютный для работы офис в Санкт-Петербурге расположен у станции метро Петроградская,

— Нанкин - офис в Китае.

  • Трудоустройство в аккредитованной IT-компании.
Расскажите об этой вакансии в соцсетях

Отклик на вакансию:

Откликаясь на вакансию, вы даете согласие на обработку ваших персональных данных и соглашаетесь с политикой конфиденциальности Атом