logo

Godot Engine Developer / Разработчик Godot Engine

Вакансия уже неактуальна и находится в архиве

Обязанности

  • Разработка систем визуализации и вывода графической информации на всех устройствах автомобиля;
  • Разработка систем отображения графической информации (2D и 3D) на проекционном экране автомобиля;
  • Переработка Godot Engine под нужны компании;
  • Интеграция различных сервисов и фреймворков;
  • Организация и разработка средств интеграции и отладки.

Требования

  • Хорошее знание архитектуры Godot Engine, классов и концепций;
  • Хорошее знание GDScript;
  • Понимание принципов ООП (SOLID, паттерны) и умение не использовать ООП если этого не нужно;
  • Знание C++;
  • Умение читать и писать техническую документацию;
  • Умение программировать, а не просто кодить.

Будет плюсом:

  • Умение ставить задачи и контролировать их исполнение;
  • Умение работать в распределённой команде;
  • Высокие критерии личного качества;
  • Высокий уровень soft skills.
  • Широкий кругозор в области информационных технологий;
  • Знание других языков программирования и скриптовых языков;
  • Знание различных графических движков и фреймворков;
  • Знакомство с Unreal Engine;
  • Знакомство с Flutter;
  • Понимание работы Linux.

Условия

  • Интересный продукт, возможность создавать новые процессы и влиять на его развитие,
  • Работа в команде классных профессионалов из России, Китая, Европы,
  • Корпоративная культура, выстраиваемая в духе инноваций, открытые горизонтальные коммуникации,
  • Конкурентная официальная белая заработная плата,
  • Годовой бонус,
  • Кафетерий льгот (“плюшки”) - питание, транспорт, страхование, фитнес, обучение и многое другое,
  • Корпоративное оборудование,
  • Удаленка или гибридный формат работы:

- Набережные Челны — штаб-квартира,

- Москва, Санкт-Петербург, Тольятти — офисы в России,

- Нанкин — офис в Китае.

  • Трудоустройство в аккредитованной IT-компании.
Вакансия уже неактуальна и находится в архиве