logo

Unreal Engine Tech Artist

Москва
Откликнуться

Обязанности

  • Импорт процедурно сгенерированных в Houdini уровней в Unreal Engine с помощью плагина (Houdini Engine);
  • Процедурная генерация объектов на уровнях;
  • Оптимизация уровней для лучшей производительности;
  • Настройка общего визуального восприятия уровней (освещение, постпроцессы);

Требования

  • Хорошее знание архитектуры Unreal Engine, классов и концепций;
  • Хорошее знание Blueprints;
  • Умение читать и писать техническую документацию;

Условия

  • Работа в команде профессионалов из России, Китая, Европы 
  • Корпоративная культура, выстраиваемая в духе инноваций 
  • Открытые горизонтальные коммуникации 
  • Кафетерий льгот (“плюшки”): питание, транспорт, страхование, фитнес, обучение и многое другое 
  • Годовой бонус 
  • Заработная плата, которая обсуждается индивидуально    
Расскажите об этой вакансии в соцсетях

Отклик на вакансию:

Откликаясь на вакансию, вы даете согласие на обработку ваших персональных данных и соглашаетесь с политикой конфиденциальности Атом